2023 · 空间化界面实验
01Origin

从一片街区开始

它的原型,是北京一片由立方体建筑组成的开放式街区。店铺沿街生长,人群在楼宇之间穿行:"逛"这件事,本身就是空间里的体验。

2023 年,一次难得不设限的机会落在我们手里:不必先算成本,不必迁就现成的方案。于是我们决定,把这种在楼宇之间穿行的体验,原样搬进屏幕。

街区实景 · 白天 街区实景 · 夜景
开放式街区 · 楼宇之间的动线立方体建筑群 · 概念的原点
02Concept

建筑 → 体素

把街区的立方体建筑拆到最小单位,再用色彩、光和呼吸感重新堆起来。熟悉的空间秩序还在,材质和逻辑已经完全是数字的。

远看是一座城市;走近了,每一块都是一个入口。

开屏动画 · 从像素到色彩

03Opening

开屏 · 进化之路

按下开屏,画面从黑白像素开始生长,一路快进到色彩鲜明。这是向一款老游戏的致敬,也是项目想说的第一句话:

设计从像素时代一路进化到今天,而它还想继续向前。双箭头,就是那记快进键。

04Navigation

远景 · 一眼看全

站在街区上空,功能一览无余:停车、积分、会员、客服、社区。它们不是列表里的条目,而是挂在建筑上的招牌。

你不是在"找功能",你是在"认路"。

  • 全局导航 · 一眼看全
  • 即点即达 · 无需层层进入
远景 ⇄ 近景 · 一键切换
远景 · 实机演示
近景 · 实机演示
05Immersion

近景 · 走进去

视角落下来,城市变成空间。雕塑、悬浮球、楼宇之间的缝隙:功能入口成了可以走近、可以触摸的场景。

  • 空间俯冲 · 从俯瞰到置身其中
  • 沉浸交互 · 功能即场景
远景 ⇄ 近景 · 一键切换
07Extension

换一种色彩
就是另一座城

蒙德里安的原色、波普的糖果、星夜的蓝与金、高定的香槟:同一座街区,在不同的艺术语言里醒来。城市不必重建,联名可以一直生长。

滚动切换,或点击下方色卡。

  • 晶体 · 光学玻璃
  • 蒙德里安 · 原色构成
  • 波普 · 镜面糖果
  • 星夜 · 蓝与金
  • 高定 · 金香槟
08Evolution

接到现实上

把导航接到实景上,路径变成可以看见的东西。体素语言可以一直长下去:新的活动、新的季节、新的联名。

AR 实景导航
体素语言的持续演进

2023 · 后记

一份写给未来的草稿

那一年的许多个深夜,办公室的灯一直亮着,笑声也没停过。没有人谈成本,没有人谈边界:我们只是想看看,软件还能长成什么样子。

后来我常常想起它:想起页面可以是场所,功能可以是风景,想起一群人把天马行空当作日常的那段时间。

双箭头的意思是"快进"。它至今仍指着前方。

2023 · 一次不设限的提案 · 一座可以走进去的城市

L'EST FASHION

如果软件不再是一张张页面,而是一座可以走进去的城市,会是什么样子?

职责
概念设计 / 三维空间 / 交互叙事
产出
2023 年空间界面概念提案,包含服务界面与交互演示。
向下滚动,进入街区